2009年11月10日

カードはこんな感じです。

card.jpg









最も気になるのは色がどうなるかです。19日頃刷り上り予定。ってどんだけぎり
ぎりやねん。
posted by 高天原スタッフ at 23:42| Comment(0) | TrackBack(0) | 総合 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月06日

製作状況1

箱蓋_入稿データ.jpg箱身_入稿データ.jpg









写真は箱の蓋と身のイラストです。
今回はでえく、にゃんこ、堺の方とは違う方です。
うちの都合で締め切りがタイトすぎて、別の方に頼むことになったのです。
デザイナの方にはよく仕上げてくれたなぁと感謝感謝です。

実は印刷屋使った方が自分でセルフ印刷に行くより安いことが分かりまして、今
回は入稿です。いやー、今からどんな感じになるか、どきどきです。

タイトル「伊能大図」
プレイ人数 3-4人
推奨年齢 12歳以上
プレイ時間 60-90分
価格  未定(汗)
posted by 高天原スタッフ at 21:02| Comment(1) | TrackBack(0) | 総合 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月19日

TGFスペース一覧出ました

 ブログタイトルだけで全て分かると言う、なんだこれ仕様。
http://tgfhp.com/

 一般29スペース
 大型11スペース

 広々、伸び伸びです。

 注目はプレイスペース広島さんが本格参戦というところでしょうか(そこか)
 創作ゲームオンリーゲーム会という位置づけでいいんじゃね。
 お買い物も出来ると言うおまけ付き。っていうか、おまけすごい(笑)



 で、こちらも新作作成、進めてます。
 間に合うかどうか非常に微妙ですが。当日プロトタイプなら
プレイはびしばし出来ます。


 とりあえず、タイトルだけ。

「伊能大図」

 3-4人(出来たら2-4人にしたい。。。)
 90分
 12歳以上


 下のステータスは「多分」ですのであしからず(汗)


 今週、待ちに待ったSpiel'09ですね。
 楽しみ楽しみ。

 きっとこれで新作がTGFで出回るに違いない☆キラリン
posted by 高天原スタッフ at 07:35| Comment(0) | TrackBack(0) | 総合 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月04日

Spiel'09 にゲームだけ出ます

 いや、タイトルそのままなんですが、何故かお友達の
Mondainai GamesのHaraldさんからメールがありまして、
「今年もSpiel'09に出るから作ったゲームを売らないかい?」とか
言われまして、二つ返事で返したり。

 うーん、なんだこの流れ(苦笑)
 正直聞いた瞬間、かなり焦りました。いろんな意味で。
 そう、売れる? 売れない?
 というか、英語ルールは簡易版の合戦しかないよ? 1ヶ月ぐらいしか
残ってないよ っていうか、送る時間を考えたら半月しかないよ?
 とかとか。思い浮かぶ限り全部不安ってどういうこった。

 とかやっててもしかたないので、いっちょやったるかーということで、
spielplatzつながりのりんちゅと高天原のK'nnonさんとに手伝って
もらって英訳英訳。
 特にりんちゅにはペーパーの手伝いまでさせてしまって(しかも
ドイツ語訳) すごい感謝なのです。


 という訳で、昨日発送しました。ゲームがあちらに渡れば販売も
してくれるでしょうと言うところ。


 そして、びっくり第二弾。
 Board Game NewsのEric Martinさんからもメールが来まして、
「Haraldさんから聞いたんだけど、プレビューしたいから簡単な紹介と
写真を送ってくれないか」 ってことで、速攻送ることに。
 うちがいつも見てるサイト(しかも海外)の管理人からメールが来るって
かなり焦ります(喜べ、自分<余裕無し)


 という訳で、Board Game Newsさんの会員サイトには載っている
みたいです。会費があるような場所にあるので、通常は見れないみたい
ですが。


 で、うち自身は参加できないというオチ。ひーん。
 この辺はTGFでがんばりますから。。。 あ、TGF申し込みましたー(遅)

 詳細は後日。
posted by 高天原スタッフ at 23:53| Comment(2) | TrackBack(0) | 総合 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月18日

日経

 ゲームをデザインする人として、まずコンセプト、次にテーマ、最後にテク
ニックというところにすごく合点が行きました。
 結構小難しいことを書いてます。

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000017072009&landing=Next
posted by 高天原スタッフ at 09:32| Comment(1) | TrackBack(0) | 総合 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月15日

委託情報

 実は今回から旧作を含めてゲームを委託販売して頂いております。

ボードゲームフリーク 様
URL: http://www.ryuumu.co.jp/~okmr/BGF/

 おぉ。トップにリンクを張って頂いております。ほんっとありがとうございます。
左手の「同人作品」からもどぞー
posted by 高天原スタッフ at 22:35| Comment(0) | TrackBack(0) | 総合 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

エラッタまとめ

 ご迷惑をお掛けしております。
 本日までに確認されているエラッタまとめになります。

堺の名商

1ページ
▼コンポーネント
誤 11 オーダータイル
正  9 オーダータイル

3ページ
▼ラウンド終了時
誤 〜場に公開されているカードを集めて〜
正 〜場に公開されている誰にも取得されていないカードを集めて〜


▼ゲーム終了時
10行目
誤 それでも同点だった場合、明銭をより多く持っている〜
正 それでも同点だった場合、銅銭を寄り多く持っている〜

FAQ
1.ゲームの準備で余ったカードはどうしますか?
Ans.
 カードを表向けず、誰にも見せないようにして、箱に戻されます。ゲームでは
使用されません。

2.キューブの確保がよく分かりません。
Ans.
 各プレイヤーは手で握ったキューブと自分の前に確保したキューブの
2種類を分けて持ちます。
 親手番時、提示されたキューブを選んだ後に始めて自分の前、つまり
キューブを確保したことになります。

3.スタートプレイヤーマーカーの移動がよく分かりません
Ans.
 フェイズ3で一番最初にカードを取得したプレイヤーへ移動します。フェイズ1
のキューブの
提示時には移動しません。




猫画伯

補足
▼ラウンドの終了
1行目
〜プレイヤーが出たらラウンドを終了します。

〜プレイヤーが出たらすぐにラウンドを終了します。

追加ルール
▼バリアントルール
 チップを何枚か用意します(猫画伯にはありませんので、各自で用意をお願い
致します)
 失点カードを受け取ったプレイヤーの前手番のプレイヤーはチップを1枚取り
ます。
ゲーム終了時に最も多くのチップを持っているプレイヤーが勝者となります。
 同点だった場合、失点カードを見て、少ない方が勝ちます。
 それでも同数だった場合、共に勝者となります。
posted by 高天原スタッフ at 00:52| Comment(0) | TrackBack(0) | 総合 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月07日

堺の名商 エラッタ

エラッタ情報です。

堺の名商1ページ目

コンポーネント

誤 11 オーダータイル
正  9 オーダータイル


 ということで、オーダータイルは9枚が正解となります。
 この度はご迷惑をおかけして、申し訳ございませんでした。


田邉
posted by 高天原スタッフ at 22:09| Comment(6) | TrackBack(0) | 総合 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月01日

ゲームマーケット2009お疲れ様でした

 高天原まで足を運んで頂いた方、お買い上げ頂いた方、プレイして頂いた方、
手伝って頂いた方、
お話に付き合っていただいた方へ、本当にありがとうございました。

 その場でプレイして感想を頂いたのが本当に嬉しかったです。
 


 後、感想ですが、午前中は酸素が薄かったように思います(苦笑) 部屋が部屋
だけに というのも
あるかもしれませんけども。
 それにどんなところもプレイ卓が埋まっていたのが印象的でしたね。フリース
ペースが多くなかった
のも一つの要因かもしれませんけれど。


 そして、後悔が1つ。
 前日のプレイベントは参加すべきですね。
 面白いです。

 後悔はプレイヤーで行ったので、今度は出展側で行きたいというところです。
 あんなにじっくりプレイできるとは思わなかったので。

 あういうのが体験したいのですよねーっと。


 では、こんなところで。
※写真が無いのは、自ブースを全然撮ってなかったというオチ。


田邉
posted by 高天原スタッフ at 23:58| Comment(0) | TrackBack(0) | 総合 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月26日

堺の名商

008.jpg









プレイ人数 : 3〜5人 (4〜5人推奨)
対象年齢  : 10歳以上
プレイ時間 : 60分

 一転こちらはマニア向け。
 輸出品という名のキューブ7色。
 輸入品という名のカード8種類各5枚。
 オーダータイルという名のタイル9種類(1〜9)

 こういうコンポーネントからなります。

 まず最初にキューブを集めるフェイズがあります。
 親プレイヤーがいて、他のプレイヤーがそのプレイヤーへ手持ちのキューブを
1つ提示します。
 親プレイヤーはその中から1つだけ選んで自分の前にキープします。

 次の親プレイヤーは選ばれたプレイヤーです。
 こうして、プレイヤー同士でキューブのやり取りが行われます。

 これを手持ちのキューブがなくなるまで(全てのキューブが各プレイヤーの前
に並ぶまで) 行います。手持ちと自分の前のキューブの扱いが違うんですね。

 こうして集めたキューブは次の輸入フェイズで消費されます。
 オーダータイルの任意のタイルを取って、数字順にプレイします。もちろん、
数字が大きければ多数ある輸入品の中から好きなものを選べますが、最後のプレ
イヤーは数が少ないのはもちろん、何も残っていないかもしれません。
 とはいえ、数字の大きなタイルは支払いコストが高く、難しい。出来る限り買
わないと他のプレイヤーに安くとられちゃいます。

 こうして、輸入品を集めて、そのセット、種類で得点を得ます。

 ボードが無いボードゲームっぽいものを目指して作りましたけれど、どーで
しょーか。
 もちろん、お試しプレイOKですよっと。買わなくてもOKですよっと。
posted by 高天原スタッフ at 22:12| Comment(2) | TrackBack(0) | 総合 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする